-
Описание платформы
- Общие сведения о CoGIS
- Компоненты и функциональные возможности платформы
- Возможности интеграции
- Технологии
- Импортонезависимость
- Полезные ссылки
- О разработчике
- Приложение А – CoGIS как корпоративная ГИС – Система для использования маркшейдерами и геологами нефтедобывающих предприятий
- Приложение Б – CoGIS как региональная ГИС – Единая картографическая система Ямало-Ненецкого автономного округа (ЕКС ЯНАО)
- Приложение В – CoGIS как муниципальная ГИС – Муниципальный портал «Мой Новосибирск»
- Приложение Г – CoGIS как муниципальная или региональная ГИС – Портал «Терраскоп»
- Руководство администратора по установке и настройке
-
Руководство по созданию картографических приложений
- Введение
- Основные принципы работы в Конструкторе
- Настройка Каталога карт
- Сервисы
-
Шаблоны Карточки объекта
- Настройки отображения Карточки объекта
- Настройки шаблона Карточки объекта
- Блоки. Общие настройки
- Блок Атрибуты
- Блок Связанные объекты
- Блок Дочерние объекты
- Блок Связанные объекты с атрибутами
- Блок Слабо связанные объекты
- Блок Файлы
- Блок Координаты
- Блок История изменений
- Блок HTML-код
- Блок Набор значений в строковом поле
- Кнопки. Доступные инструменты
- Кнопки. Дополнительные инструменты
- Кнопки. Элемент Стандартный инструмент
- Кнопки. Элемент Создание/сохранение
- Кнопки. Элемент Генерация отчета
- Кнопки. Элемент Вызов задачи сервиса геообработки
- Кнопки. Элемент Создание связанного объекта
- Кнопки. Элемент Создание объекта в другом слое
- Кнопки. Элемент Вызов JavaScript-кода
- Кнопки. Элемент HTML-блок
- Настройки условий видимости
- Настройка сообщения для недоступных элементов
- Использование созданного шаблона
-
Статистика, виджеты и плагины
- Виджет. Общие положения
- Виджет. Настройки отображения
- Виджет. Общие настройки блоков
- Виджет. Отображение содержимого блоков
- Виджет. Блок График
- Виджет. Блок Круговая диаграмма по строкам
- Виджет. Блок Круговая диаграмма по столбцам
- Виджет. Блок Диаграмма XY
- Виджет. Блок Расчетное значение
- Виджет. Блок Таблица с исходными данными
- Виджет. Настройки пересчета блока
- Виджет. Интерактив блока с картой
- Виджет. Блок HTML-код
- Виджет. Блок Страница со ссылкой
- Виджет. Блок Фильтрация слоя
- Виджет. Блок Кнопки фильтрации
- Виджет. Блок Генерация отчета
- Виджет. Блок Фильтр блоков
- Виджет. Блок Импорт данных из файла
- Виджет. Блок Кнопки создания объектов
- Виджет. Блок 3D-панорама из 360-градусных фотографий
- Виджет. Блок Вызов ИИ-агента
- Виджет. Блок Управление видимостью слоев
- Виджет. Блок Запуск инструмента геообработки
- Переход на сайт
- JavaScript-плагин
- Группа/список
- Отчеты
- Инструменты и настройка карты
-
Расположение инструментов на странице
- Использование панели инструментов Измерение
- Использование панели инструментов Рисование
- Использование инструмента Переход по координатам
- Использование инструмента Поделиться ссылкой
- Использование инструмента Загрузка данных из файла
- Использование инструмента Выгрузка данных
- Использование настроек карты
- Использование инструмента Печать карты
- Использование инструмента Избранное
- Использование инструмента Показать моё местоположение
- Использование инструмента Мини-карта
- Использование инструмента Шторка
-
HTML-кастомизация
- Отображение Каталога карт
- Скрытие меток и линий в 3D KML моделях
- Отображение виджета с помощью CSS-стилей
- Условная видимость виджета с помощью JavaScript
- Интерактив блока виджета с картой
- Кнопка Сохранить в Карточке объекта
- Настраиваемые кнопки в Карточке объекта
- Геопривязка 3D модели на основе GLB файла
- Дополнительные функции ИИ-ассистента
- ИИ-ассистенты (function calling)
- API
- Настройка карты для мобильного приложения
-
Правила SOE
- Назначение
- Управление возможностями SOE
- Добавление файла правил SOE
- Поиск правила SOE
- Плагины. Общие сведения.
- Редактирование объектов. Плагин Редактирование.
- Плагин ограничения на просмотр данных картографического сервиса
- Отслеживание истории изменений объектов
- Загрузка и выгрузка данных
- Галерея изображений
- Подсчет количества объектов в слое
- Расширенный поиск объектов. Гибкий поиск и ближайшие объекты.
- Запуск задач по расписанию
- Приложение А - Макросы, используемые в настройках
-
Руководство по публикации ГИС-сервисов
- Введение
- Начало работы в CoGIS Server Manager
-
Каталог сервисов
- Общие принципы
- Просмотр сведений о сервисе или папке
- Изменение статуса сервиса
- Панель инструментов сервиса
- Получение описания и адреса REST API для выбранного сервиса
- Навигация по Каталогу
- Добавление новой папки
- Удаление и копирование сервиса или папки
- Запуск и останов нескольких сервисов одновременно
- Поиск по Каталогу
- Фильтрация в Каталоге
- Настройка прав доступа к папкам
- Настройки папки
- Цветовые схемы и размер шрифта CoGIS Server Manager
- Публикация картографических сервисов
- Публикация сервисов изображений
- Публикация картографических сервисов мозаики
- Публикация сервисов с 3D тайлами
- Публикация сервисов с 3D моделью
- Публикация сервисов геокодирования
- Публикация сервисов геообработки
- Публикация сервисов сетевого анализа
- Геометрический сервис
- Приложение А – Перечень готовых инструментов геообработки в CoGIS Server
-
Руководство по созданию картографических проектов
- Введение
- Настройки подключения к базе данных
- Свойства QGS-проекта
- Слои и таблицы
- Свойства слоя
-
Настройки переменных
- Отслеживание изменений (Edit Tracker)
- Кластеризация и смещение накладывающихся объектов
- Подтипы
- Полумасштабозависимость
- Отношение «многие-ко-многим»
- Статичные подписи
- Представление на основе SQL-запроса (SQL-based view)
- Тепловые карты
- Псевдо 3D
- Номера слоев
- Обрезка карты по слою (MaskLayer)
- Символ ЛЭП
- Подмена источника для отображения
- Фильтр на слой с возможностью использования макросов
- Диаграммы 3D
- Сортировка объектов слоя по полю для выдачи в запросе
- Выключение слоя из картографического сервиса
- Выключение стороннего тайлового сервиса из картографического сервиса
- Отображение видимой наблюдателем области
- Нумерация узлов линейных и полигональных объектов
- Проверка фильтров на слой по регулярному выражению
- Ограничение использования подзапросов в SQL-фильтрах
- Указание шага временно́й шкалы
- Подмена атрибутивного поля для сортировки по значениям домена
- Создание сервиса геокодирования
- Вложения (Attachments)
- История изменений
- Автообновляемость тайлов
- Шаблоны печати на основе макетов QGIS (формат qpt)
- Руководство по работе в мобильных приложениях
- Руководство по установке и настройке SOE for ArcGIS
- Требования к аппаратному обеспечению
Структура сервиса
Сервис представляет собой иерархическую структуру с папками, содержащими данные с трехмерными моделями или облака точек (см.
Рисунок 187
).
Рисунок 187 - Структура сервиса с 3D тайлами
Чтобы добавить папку в структуру данных сервиса, нажмите на кнопку
Добавить папку
в правом верхнем углу. В открывшемся окне введите имя папки и нажмите кнопку
Добавить
(см.
Рисунок 188
). Папка с указанным именем добавится в общее дерево данных сервиса.
Рисунок 188 - Добавление папки в структуру данных сервиса
Чтобы добавить файлы данных с трехмерными моделями или облака точек, нажмите на кнопку
Загрузите файл(ы)
, расположенную в левом верхнем углу. По нажатии на кнопку откроется стандартное окно операционной системы для загрузки файла с диска. Выберите один или несколько файлов для загрузки. Загруженные файлы с данными появятся в текущей папке сервиса.
Файлы с данными можно также загрузить, перетаскивая их из папки на диске в область структуры сервиса
Или перетащите файл сюда
.
Помимо непосредственно файлов с данными, можно загружать zip-архивы с данными. В таком случае в выбранную папку сервиса добавится папка с именем zip-архива, в которую загрузятся все файлы с данными, содержащимися в архиве.
Папки и файлы в структуре сервиса отображаются в виде таблицы (см.
Рисунок 187
). Для каждой папки или файла отображается
Имя
,
Дата изменения
и
Тип
. По каждому из столбцов список папок и файлов с данными можно отсортировать.
Каждой папке и файлу доступны следующие инструменты:
-
Скачать
- по нажатии на кнопку файл будет сохранен на диск;
При скачивании папки на диск будет сохранен zip-архив с содержимым папки. -
Обновить из файла
- по нажатии на кнопку файл можно обновить из файла на диске;
Файл на диске должен быть с тем же именем, что и файл, который требуется обновить. Иконка
показывает, что идет процесс обновления.
-
Переименовать
- по нажатии на кнопку файл или папку можно переименовать.
Введите новое имя в появившемся окне Переименовать .
Как и в Каталоге сервисов, для выбранной папки или файла доступны дополнительные инструменты (см.
Рисунок 189
):
-
Удалить
;
-
Копировать
;
-
Вырезать
;
-
Вставить
.
Рисунок 189 - Дополнительные инструменты для выбранной папки или файла с 3D тайлами
Конвертация LAS/LAZ и E57 в 3D тайлы
После загрузки файлов LAS/LAZ или E57 в структуру сервиса вам необходимо сконвертировать эти данные в дерево 3D тайлов.
Нажмите в правом верхнем углу окна структуры сервиса кнопку
Сформировать 3D Tileset...
и в отдельном окне задайте следующие параметры (см.
Рисунок 190
):
- Геопривязка :
- Тайлинг :
- Цвет и подсветка высот :
- Процесс конвертации :
Нажмите
Начать конвертацию
, чтобы получить дерево 3D тайлов. Если конвертация не требуется, нажмите
Отмена
.
Если в структуре сервиса уже есть хотя бы один файл с 3D тайлами (tileset) другого формата, появится сообщение
При генерации 3D tileset текущие файлы 3D tileset будут удалены, вы уверены, что хотите начать конвертацию?
Обратите внимание, что указанные параметры конвертации сохраняются. При следующем запуске процесса будут использованы последние введенные значения параметров.
Рисунок 190 - Параметры конвертации LAS/LAZ и E57 файлов в дерево 3D тайлов
Поскольку конвертация может занимать продолжительное время, сразу после начала конвертации открывается окно
Логи конвертации
, в котором отображаются шаги конвертации и индикатор прогресса, а также, если выявляются, ошибки конвертации (см.
Рисунок 191
). При желании вы можете в любой момент
Остановить конвертацию
по соответственной кнопке.
Рисунок 191 - Просмотр лога конвертации (на примере конвертации LAS файлов)
Если окно
Логи конвертации
по какой-то причине было закрыто, вы можете его заново открыть по кнопке
Логи
, расположенной в правом верхнем углу окна (см.
Рисунок 192
).
Рисунок 192 - Кнопка вызова окна Логи конвертации
В результате конвертации в
Структуре
сервиса появляется папка
output
, в которой лежит сформированное дерево 3D тайлов (см.
Рисунок 193
).
Рисунок 193 - Результат конвертации (на примере LAS файлов)
Конвертация GLB и IFC файлов в 3D тайлы
После загрузки файлов твердотельных 3D моделей (GLB и IFC) в структуру сервиса вам необходимо сконвертировать эти данные в дерево 3D тайлов.
Нажмите в правом верхнем углу окна структуры сервиса кнопку
Сформировать 3D Tileset...
и в отдельном окне задайте следующие параметры (см.
Рисунок 194
):
- Геопривязка :
- Тайлинг :
- Процесс конвертации :
Нажмите
Начать конвертацию
, чтобы получить дерево 3D тайлов. Если конвертация не требуется, нажмите
Отмена
.
Если в структуре сервиса уже есть хотя бы один файл с 3D тайлами (tileset) другого формата, появится сообщение
При генерации 3D tileset текущие файлы 3D tileset будут удалены, вы уверены, что хотите начать конвертацию?
Обратите внимание, что указанные параметры конвертации сохраняются. При следующем запуске процесса будут использованы последние введенные значения параметров.
Рисунок 194 - Параметры конвертации GLB и IFC файлов в дерево 3D тайлов
Поскольку конвертация может занимать продолжительное время, сразу после начала конвертации открывается окно
Логи конвертации
, в котором отображаются шаги конвертации и индикатор прогресса, а также, если выявляются, ошибки конвертации (см.
Рисунок 195
). При желании вы можете в любой момент
Остановить конвертацию
по соответственной кнопке.
Рисунок 195 - Просмотр лога конвертации (на примере конвертации GLB файлов)
Если окно
Логи конвертации
по какой-то причине было закрыто, вы можете его заново открыть по кнопке
Логи
, расположенной в правом верхнем углу окна (см.
Рисунок 196
).
Рисунок 196 - Кнопка вызова окна Логи конвертации
В результате конвертации в
Структуре
сервиса появляется папка
output
, в которой лежит сформированное дерево 3D тайлов (см.
Рисунок 197
).
Рисунок 197 - Результат конвертации (на примере GLB файлов)